Holo Café Virtual Reality Events

Holo Café aus der Höhle der Löwen bietet Erlebnisse in der Welt der Virtual Reality (VR). Das Startup betreibt ein Virtual Reality Café, das an mehreren Standorten verfügbar ist und durch interaktive Mehrspieler-Spiele besticht. Besonders ist dabei die Möglichkeit, VR-Spiele in einer freien Umgebung zu erleben, die den Spielerinnen und Spielern eine hohe Immersion bietet, sie also tief in die VR-Effekte eintauchen lässt. Dank hochwertiger VR-Hardware werden störende Effekte wie Schwindel vermieden, was das Erlebnis für die Nutzer noch angenehmer macht. Daneben bietet Holo Café auch eine mobile VR-Lösung.

WC-Star WC Hygienestein für den Spülkasten WC-Star WC Hygienestein für den SpülkastenWC-Star Produkte kaufenWC-Star WC Hygienestein für den Spülkasten
Gegen Schmutz und Verkalkung im Spülwasser
Kandidat bei „Die Höhle der Löwen“ 2024
alla/jen Hyaluron-Skintapes mit Gojibeere & Szechuanpfeffer alla/jen Hyaluron-Skintapes mit Gojibeere & Szechuanpfefferalla/jen Produkte kaufenalla/jen Hyaluron-Skintapes mit Gojibeere & Szechuanpfeffer
Für Augen, Mundbereich und Stirn
Kandidat bei „Die Höhle der Löwen“ 2024

Mit dem Service Holocafé2Go kann das VR-Erlebnis direkt zu Veranstaltungen gebracht werden. Ob Firmen-Events, Messen oder private Feiern, das mobile Angebot ermöglicht es, die Virtual Reality in fast jeder Umgebung zu nutzen. Dabei werden sämtliche technischen und logistischen Anforderungen von einem geschulten Team übernommen, das vor Ort für den reibungslosen Ablauf sorgt. Die Betreuung umfasst dabei nicht nur die Inbetriebnahme der Hardware, sondern auch die Einweisung der Teilnehmer. Dabei stehen vor allem intuitive und leicht verständliche Spiele im Vordergrund, die es den Teilnehmenden ermöglichen, ohne lange Einarbeitungszeit sofort in die VR-Welt einzutauchen.

Holo Café in der Höhle der Löwen

In der VOX-Gründershow „Die Höhle der Löwen 2024“ in Staffel 16 wird Holo Café von Sebastian Kreutz und Oliver Eberlei vorgestellt. Mit einem Löwen an seiner Seite könnte das Team von Holo Café schnell an weitere Standorte skalieren. Carsten Maschmeyer wäre ein passender Investor, weil er als erfahrener Unternehmer und Investor ein großes Netzwerk im Bereich Start-ups und Technologie besitzt. Janna Ensthaler käme ebenfalls als strategische Investorin in Frage, da sie in der Digitalbranche gut vernetzt ist und bereits Erfahrungen im Aufbau digitaler Geschäftsmodelle mitbringt. Mit ihrer Erfahrung im Bereich Hotellerie und Veranstaltungsmanagement könnte theoretisch sogar Dagmar Wöhrl Anknüpfungspunkte für eine gemeinsame Strategie bieten. Der Pitch wird in der Sendung vom 7.10.2024 ausgestrahlt.


Lese-Tipp: Übersicht über die Höhle der Löwen Produkte zum Anschauen.


Aktuelle Produkte bei Amazon: WC-Star WC Hygienestein | lixl Beleuchtungspaneele | TJ-Motion Zahnaufbisskissen | maleup Männer-Makeup | Schimmelschock 5.1| topfi Topfdeckelhalter | Soummé Antitranspirant | tickSAFE Zeckengreifer | waterdrop Microdrinks | Fugentorpedo FugenreingigungTeaBlobs Teetabletten | VapoWesp Wespenabwehr | 3 Bears PorridgeDeckenblitz Decken-Marker | Abflussfee DuftstopfenBitterLiebe Tropfen | littlelunch Bio-SuppenHappyPo Po-Dusche (Partnerlinks)


Kapitalgesuch bei „Die Höhle der Löwen“

Holo Café sucht Wachstumskapital in Höhe von 400.000 Euro
Verwendungszweck: Skalierung des Standort-Netzwerks
Gründer: Sebastian Kreutz und Oliver Eberlei
Beteiligungsquote: 10%
Unternehmensbewertung: 3.600.000 €

Deal für Holo Café?

Die Löwen betreten dieses Mal nicht nur ein Studio sondern direkt eine neue Realität. Rund um Judith Williams und Nils Glagau entstehen Welten, die aber nur sie sehen können. Als ihnen die Virtual-Reality-Brillen aufgesetzt werden, tauchen sie in ein völlig neues Erlebnis ein, das die Grenzen zwischen der realen und der digitalen Welt verschwimmen lässt. Sie bewegen sich frei durch die virtuelle Umgebung, während sie gemeinsam mit ihren Mitspielern Aufgaben lösen und spannende Abenteuer erleben. Die intuitive Steuerung und die beeindruckende Grafik sorgen dafür, dass sich auch unerfahrene Spieler schnell zurechtfinden und die Begeisterung deutlich spürbar wird.
Während des Pitches erfahren die Löwen, wie Holo Café nicht nur an seinen Standorten für einzigartigen Spielspaß sorgt, sondern auch mit seinem mobilen Service „Holocafé 2 Go“ Events in ganz Deutschland bereichert. Beeindruckt von der durchdachten Logistik und den technischen Feinheiten, die es ermöglichen, VR-Module flexibel auf Veranstaltungen zu installieren, erkennen sie das Potenzial für Firmenfeiern, Messen und private Events. Aber hat das Unternehmen tatsächlich den richtigen Match fürs Portfolio eines oder mehrerer Investoren?

Virtual Reality hat es in die Höhle der Löwen geschaft

Virtual Reality (VR) hat in den letzten Jahren einen deutlichen Wandel im Spiele-, Erlebnis- und Veranstaltungsbereich ausgelöst. Von anfänglichen Experimenten mit VR-Technologien bis hin zu ausgereiften Anwendungen hat sich das Potenzial dieser immersiven Technologie enorm entwickelt. Sie ermöglicht es den Nutzern, vollständig in digitale Welten einzutauchen, die sich zunehmend realistischer und interaktiver anfühlen. Diese Veränderungen haben das Potenzial, die Art und Weise, wie Menschen spielen, erleben und an Veranstaltungen teilnehmen, nachhaltig zu beeinflussen.

Virtual Reality im Spielebereich: Immersion auf einem neuen Level

Im Bereich der Videospiele war VR eine der bedeutendsten Innovationen der letzten Jahre. Die traditionelle Bildschirminteraktion wurde durch immersive 3D-Umgebungen ersetzt, die den Spieler direkt ins Geschehen versetzen. Anstatt einen Charakter auf einem Bildschirm zu steuern, übernimmt der Spieler in der VR die Rolle der Spielfigur und erlebt die Welt aus der Ich-Perspektive. Bewegungssteuerungen ermöglichen es, dass physische Bewegungen wie das Drehen des Kopfes oder das Bewegen der Hände direkt in der virtuellen Umgebung wiedergegeben werden. Dieser Grad an Immersion führt zu einem intensiveren Spielerlebnis. VR-Spiele reichen von actiongeladenen Abenteuern über kreative Sandbox-Spiele bis hin zu realitätsnahen Simulationen. Das Gefühl, physisch in einer virtuellen Umgebung zu stehen, schafft eine emotionale Verbindung und erhöht die Beteiligung des Spielers. Diese Art von Spielen bieten nicht nur Unterhaltung, sondern auch Training und Bildung in simulierten Umgebungen.

Virtual Reality im Erlebnisbereich: Virtuelle Reisen und Interaktive Erfahrungen

Neben dem Gaming wird VR zunehmend im Erlebnisbereich genutzt. Museen, Kinos und Freizeitparks integrieren VR-Technologien, um ihre Besucher in virtuelle Welten zu entführen. Durch VR können Menschen beispielsweise historische Stätten besuchen, ohne physisch vor Ort zu sein, oder sich in längst vergangene Epochen zurückversetzen lassen. Diese Anwendungen erweitern das Konzept des Erlebnisses, indem sie eine Umgebung schaffen, die es vorher nicht gab oder die schwer zugänglich ist. Auch im Tourismus eröffnet VR neue Möglichkeiten. Virtuelle Reisen, bei denen Destinationen in 360-Grad-Rundgängen erkundet werden können, bieten eine völlig neue Art des Reisens. Insbesondere während der COVID-19-Pandemie wurde VR zu einer wichtigen Lösung, um Menschen trotz Reisebeschränkungen visuelle und emotionale Eindrücke von fernen Orten zu ermöglichen. Ebenso wird VR in Wellness- und Entspannungsbereichen genutzt, um meditative oder naturbasierte Erfahrungen anzubieten, die in der realen Welt oft schwer reproduzierbar sind.

Virtual Reality im Veranstaltungsbereich: Immersive Events und Teambuilding

Im Veranstaltungsbereich bietet VR die Möglichkeit, völlig neue Eventformate zu entwickeln. Statt herkömmlicher Vorträge oder Präsentationen können Unternehmen nun interaktive, immersive Erlebnisse bieten. Konferenzen und Messen nutzen VR-Technologien, um Teilnehmern die Möglichkeit zu geben, Produkte in virtuellen Showrooms zu erkunden oder in Simulationen neue Technologien auszuprobieren. Diese Art von Interaktion fördert die Aufmerksamkeit und das Engagement der Teilnehmer. Ein weiterer wachsender Markt ist VR im Teambuilding. Unternehmen bieten zunehmend virtuelle Teambuilding-Erlebnisse an, bei denen die Teilnehmer in VR-Spielen zusammenarbeiten müssen. Diese Erlebnisse fördern nicht nur den Zusammenhalt, sondern verbessern auch die Kommunikation und Problemlösungsfähigkeiten in einem spannenden und unterhaltsamen Kontext. Gerade bei Firmenveranstaltungen, bei denen Mitarbeiter aus verschiedenen geografischen Regionen zusammenkommen, bietet VR eine Möglichkeit, die physische Distanz zu überwinden und ein gemeinsames Erlebnis zu schaffen.

Herausforderungen und Zukunftsaussichten

Trotz der enormen Möglichkeiten, die VR bietet, stehen auch einige Herausforderungen im Raum. Hohe Kosten für hochwertige Hardware und Software, technologische Hürden wie Latenz und Schwindelgefühle bei Benutzern sowie der Mangel an umfangreichem, qualitativ hochwertigem Content sind nach wie vor Hürden für eine flächendeckende Adaption. Jedoch sind die Aussichten für VR im Spiele-, Erlebnis- und Veranstaltungsbereich äußerst vielversprechend. Mit dem Voranschreiten der Technologie, sinkenden Hardware-Kosten und der Entwicklung besserer und umfangreicherer Inhalte wird erwartet, dass VR zunehmend in den Alltag integriert wird. Die Entwicklung von drahtlosen VR-Systemen und optimierter Hardware zur Minimierung von Bewegungsübelkeit ebnen den Weg für noch intensivere und zugänglichere VR-Erfahrungen. In Zukunft könnten hybride Events – eine Kombination aus virtuellen und physischen Erlebnissen – die Norm werden. VR ermöglicht es, physische Grenzen zu überschreiten und gleichzeitig neue Arten der Interaktion und des Engagements zu schaffen. Dadurch wird es möglich, ein breiteres Publikum zu erreichen, das auf verschiedene Weisen am Erlebnis teilhaben kann, egal ob physisch vor Ort oder virtuell zugeschaltet. Holo Café setzt auf eben diese Zukunftstechnologien und reiht sich damit perfekt in die Vielseitigkeit der Höhle der Löwen Produkte ein.

Die Kandidaten bei „Die Höhle der Löwen 2024“ in der Sendung vom 07. Oktober 2024 (Staffel 16 Folge 6) sind die Antifalten-Strips von alla/jen, das Instant-Nassfutter von PuriPet für Hunde und Katzen, die Stehwippe Backboon, der Kindersachenverleih von nomadi und das Holo Café, die in der sechsten Folge der sechzehnten Staffel zusammen 1.175.000 € Kapital von den Löwen einwerben wollen. Der Rückblick auf die Höhle der Löwen Produkte der vergangenen Jahre bringt auch dieses Mal ein Wiedersehen mit bekannten Gesichtern der letzten Staffeln.

Der Freizeit- und Reisemarkt wirkt oft übersättigt. Und dennoch gelingt es immer wieder Startups durch innovative Konzepte in Nischen einzutreten und sich dort erfolgreich zu etablieren. Diese Übersicht zeigt Startups aus dem Bereich Reisen, Freizeit und Erlebnis, die sich mit ihren neuen Konzepten ins Fernsehen getraut haben.

Ralf Dümmel Ruth Cremer DHDL Buch kaufenDie Höhle der Löwen: Vom Pitch zum Deal neu!
Buch zur Sendung von Ruth Cremer
Startup-Beraterin bei „Die Höhle der Löwen“
Ralf Dümmel Carsten Maschmeyer Startup Gang kaufenDie Startup-Gang: Unser größtes Abenteuer  neu 2022!
von Carsten Maschmeyer
Investor bei „Die Höhle der Löwen“
dhdl-buch-teaser-150x150amazonDas Buch zur Sendung:
„Erfolgreich Unternehmen gründen“
Die Höhle der Löwen, Autor: Felix Thönnessen
amazonDie Höhle der Löwen –
Das Brettspiel zur Sendung

Noris Spiele, ab 12 Jahren

Kontakt zu Holo Café

Anschrift: Holocafe GmbH
Am Wehrhahn 41
40211 Düsseldorf
E-Mail: hello@holocafe.de
Website: holocafe.de/
Facebook:

Änderungen und Irrtümer vorbehalten. Bildquellen & Copyright: Alle Fotos aus der Sendung „Die Höhle der Löwen“ © VOX/Boris Breuer & Bernd-Michael Maurer / Alle anderen Bilder, soweit nicht anders gekennzeichnet, © des jeweiligen Startups (siehe Kontaktdaten).

Alle Produkt- und Werbeaussagen sind solche der genannten Anbieter und werden lediglich berichtend wiedergegeben. Diese Website spricht keine Nutzungs- oder Kaufempfehlungen aus.


Startup Humor nimmt am Amazon Partnerprogramm und am ebay Partnernet teil und erhält Provisionen für qualifizierte Käufe. Das Vorhandensein einer Vergütung hat keinen Einfluss auf die Berichterstattung.