Das musikalische Spielestartup klang² (sprich: Klangquadrat) aus der Höhle der Löwen bietet im wahrsten Sinne des Wortes Klang hoch zwei. Die auditive Spielekonsole verbindet die moderne Technologie von Smartphone oder Tablet mit der analogen Welt des Holzspielzeugs. Die zwanzig hochwertigen Tonholz-Klangquadrate sind jeweils mit einem NFC-Chip versehen, der die Kommunikation mit dem Smart Device ermöglicht. NFC steht für Near Field Communication, eine gängige Technologie, die auch beim mobilen Bezahlen zum Einsatz kommt.
Klang² Lernspiel mit Klangquadraten Mit zugehöriger Spiele-App Kandidat bei „Die Höhle der Löwen“ 2020 |
Die Klangquadrat-App reagiert auf die Klangquadrate und ermöglicht dadurch verschiedene Spielemodi wie ein Melodien-Memory mit klassischer Musik sowie Tierstimmen oder ein Gehörtraining zur Musikerziehung namens „Skalen“, sowie ein Zuordnungsspiel von Ländern und Hauptstädten. Was simpel klingt, schult die Konzentrationsfähigkeit und dreht das beliebte Memory Spiel mit Bildern auf ein auditives Level. Dadurch fällt das Lernen leichter, das Gedächtnis wird trainiert und die Konzentrationsfähigkeit wird herausgefordert. Ein kreatives Geschenk, das auf spielerische Art Kinder der Smartphone Generation wieder haptisch an hochwertiges Holzspielzeug heranführt.
Klang² in der Höhle der Löwen
In der VOX-Gründershow „Die Höhle der Löwen 2020“ in Staffel 8 wird Klang² von Adrian Rennertz und Sebastian Oberlin vorgestellt. Das Klangquadrat klang² ist ein Projekt des Geigenbauers und Violinisten Sebastian Oberlin und des Medienkünstlers, Musikers und Programmierers Adrian Rennertz. Gemeinsam stellen sie ihre Idee in der vierten Folge der achten Staffel Die Höhle der Löwen auf VOX vor. Mithilfe der Löwen könnte das pädagogisch und künstlerisch wertvolle sowie nicht ganz preisgünstige Spielzeug den Einzug in den Handel schaffen. Die richtigen Kanäle dafür hätten Dagmar Wöhrl oder Ralf Dümmel. Doch auch eine Vermarktung durch die Social Marketing Möglichkeiten eines Georg Koflers wären denkbar. Der Pitch wird in der Sendung vom 21.9.2020 ausgestrahlt.
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Kapitalgesuch bei „Die Höhle der Löwen“
Klang² sucht Wachstumskapital in Höhe von 150.000 Euro | |
Verwendungszweck: | Erweiterung des Angebots an Klangspielen |
Gründer: | Adrian Rennertz und Sebastian Oberlin |
Beteiligungsquote: | 10% |
Unternehmensbewertung: | 1.350.000 € |
Wie klingt das für die Löwen?
Die Löwen dürfen sich am Klangmemory ausprobieren. So eine „Spielekonsole“ haben sie alle noch nicht gesehen, denn die zwanzig wertigen und dennoch unscheinbaren Holzquadrate verbinden sich mit der Smartphone-App und ermöglichen einen Spielehorizont, der zukünftig noch unendlich erweiterbar ist. Spielzeug und Klangspielzeug hatten es bisher nicht leicht in der Höhle der Löwen. Mit Ola von OffBeat schaffte es das letzte Spiel nicht einmal über die Programmankündigung hinaus bis zur Ausstrahlung. Das ist allerdings auch schon einige Jahre her. Für Klangquadrat könnte es auch besser laufen.
Die Kandidaten bei „Die Höhle der Löwen 2020“ in der Sendung vom 21. September 2020 (Staffel 8 Folge 4) sind das musikalische Memory-Spiel Klangquadrat, das Energywasser mit Koffein von FH2OCUS (mittlerweile Flow Kiss), der plastikfreie Kaugummi von Forest GUM, das Breakdance HIIT-Training von breakletics und die Social Impact App Let’s Act fürs Ehrenamt. Beim Rückblick auf die Höhle der Löwen Produkte der vergangenen Jahre gibt es ein Wiedersehen mit Rokittas Rostschreck, Catch Up und Grace Flowerbox.
Oft sind es junge Familien aus deren Bedürfnissen heraus tolle Ideen für kindgerechte Produkte oder Dienstleistungen entstehen. Viele Erfindungen und Produkte schaffen es auch immer wieder ins Fernsehen wie diese Übersicht über Kinder- und Familien-Startups im Fernsehen zeigt.
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Kontakt zu Klang²
Anschrift: | Oberlin und Rennertz GmbH Emmendinger Str 34 79106 Freiburg |
E-Mail: | info@klang2.com |
Website: | klang2.com/ |
Facebook: | facebook.com/klang2game/ |
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